De rules engine in Azumuta is ontworpen om ervoor te zorgen dat wat de operator op het scherm ziet zo specifiek mogelijk is. Zo kan er bijvoorbeeld voor worden gezorgd dat de operator een specifieke reeks instructiestappen te zien krijgt op basis van de antwoorden die de operator geeft op productcontroles tijdens het productieproces.
Deze regels definiëren dus meestal if-then statements die het systeem gebruikt om de juiste schermactie voor de operator te bepalen op basis van de gegevens die het ontvangt op de werkvloer (dit kunnen gegevens zijn die afkomstig zijn van operators of van bepaalde hardware tools). In dit gedeelte leest u hoe regels de efficiëntie en productiviteit van uw werkvloer kunnen verhogen.
Een regel toevoegen: #
- Navigeer naar de werkinstructiestap waaraan je een regel wilt toevoegen en klik op "Openen".
- Klik op het tabblad "Regels
- Klik op de gele plusknop. (Je kunt één of meerdere regels toevoegen).
Regel Motoronderdelen #
- Het "if" blok (regelconfiguratie) -> Dit definieert de regel waarop de volgende actie wordt gebaseerd. De regelconfiguratie zelf is afhankelijk van het controletype dat is gekozen in het tabblad "controle.
- Het blok "action" (actieconfiguratie) -> Dit definieert de actie die wordt ondernomen wanneer de regel wordt getriggerd.
- Door op de gele plusknop te klikken, kun je een nieuwe regel maken binnen dezelfde instructiestap.
Regelconfiguratie #
Het eerste deel van de regelconfiguratie ("if" blok) is altijd hetzelfde en geeft 4 opties:
- Aan elke voorwaarde wordt voldaan -> wanneer een van de regels wordt geactiveerd, wordt overgegaan tot de geconfigureerde actie
- Aan alle voorwaarden is voldaan -> alleen als alle regels zijn getriggerd, wordt de geconfigureerde actie uitgevoerd.
- Altijd -> er wordt altijd doorgegaan met de geconfigureerde actie (er worden geen regels bekeken).
- Formule evalueert naar waar (geavanceerd) -> dit wordt afgehandeld in geavanceerd.
Tip: Je kunt een werkinstructie "lussen" door een "altijd" regel in te stellen op de laatste instructie die telkens naar de eerste stap springt.
Voorbeeld van een regel in actie: OK/NOK Controle #
We zullen een eenvoudige OK/NOK controle gebruiken om te demonstreren hoe regels eigenlijk werken in Azumuta.
Stel dat we de regel willen maken: als het antwoord op de vraag in werkinstructiestap 1.2 "ja" is, dan moet het operatorscherm automatisch naar instructiestap 1.3 gaan.
Zo doe je dat:
- Activeer de OK/NOK-controle.
- Ga naar het tabblad "Regels".
- Stel de blokken "if" en "action" in.
- Klik op "Opslaan".
Tip: Sommige andere controles hebben een ander pad voor het toepassen van een regel. Ze volgen echter allemaal dezelfde logica als de uitleg hierboven.
